Тех.дизайн за 5 шагов (Видео-урок)

Приветствую Вас, Уважаемый друг! На связи с вами Алексей Захаренко. Из этого видео урока вы узнаете, что такое тех. дизайн и, как буквально за 5 шагов очень быстро и просто отрисовать с нуля какую-то картинку, либо сделать реалистичный коллаж.

Итак, давайте для начала разберемся с понятием, что же такое «тех.дизайн». Я, если честно, не знаю точного определения, потому что нигде его нет. Я скажу то, как это представляю. Возможно, я ошибаюсь, возможно, есть другие мнения, но, тем не менее, лично из моего опыта, тех. дизайн делится в основном на две такие небольшие сферы: это отрисовка объектов с нуля. Сейчас вы видите на экране скрипку. Как раз-таки в этом видео уроке я вам покажу пошаговый процесс, как с нуля отрисовать такую скрипку, и второе – это реалистичные такие коллажи с различными спец.эффектами, что такое необычное, интересное, уникальное. То есть, берутся какие-то картинки и делаются, составляются уникальные коллажи, предметы, не похожие на реальную жизнь, но очень интересные, прикольно смотрящиеся.

Итак, давайте перейдем, непосредственно, к самому процессу того, как происходит отрисовка тех.дизайна. Сразу хочу сказать, что весь процесс, как делать в фотошопе, либо отрисовывать, либо вставлять коллаж, я показывать не буду, потому что лично у меня, что бы сделать вот эти две картинки: отрисовать скрипку и сделать коллаж этот, который вы сейчас видите на экране, шел примерно 1 день 10 часов. То есть, я думаю, вы понимаете, что если еще параллельно объяснять, то будет около 20 часов видео, то есть, это очень много, вы можете вообще уснуть, не факт, что вы поймете. Тех. дизайн такая вещь, там нужно много практиковаться. Даже если вы просмотрите, допустим, эти 20 часов видео, не факт, что научитесь, потому что будет какой-то шаблон, которому вы научитесь, но самой сути вы, скорее всего, не поймете. Поэтому сейчас я хочу быстренько показать сам процесс, что бы у вас в голове отложился вот такой вот пошаговый план, и вы смогли уже в интернете, допустим, искать шаги вот эти, изучать, и постепенно добьетесь результата.

Так, давайте приступим. Начнем с отрисовки предметов. Первым, что вам необходимо сделать – найти исходник. Исходник у нас находится слева, то есть, мы берем любую картинку, которую хотим отрисовать из интернета через поиск, либо Google, либо Яндекс, через…у них есть у всех раздел «картинки». Там просто вбиваете любое слово, любой предмет, который хотите отрисовать. Сразу хочу сказать – лучше брать какие-то предметы, где явно есть какая-то текстура: дерева, кожи, металла и т.д. Интереснее и прикольнее отрисовывать, получается в результате очень интересная работа. Итак, как же это происходит? Для начала вам необходимо взять инструмент «перо» в фотошопе и по контуру пройтись по объекту, вырезать его от фона. Сейчас у нас здесь белый фон. Соответственно, если бы был другой фон, то, соответственно, отделить от фона. Следующим шагом вам необходимо контуры по всем крупным объектам обвести и с помощью инструмента «заливки» сделать вот такую вот векторную фигурку. То есть, получается такой набросок, детский рисунок, но именно с этого мы начинаем. Грубо говоря, это тоже самое, что при постройке дома заложить фундамент.

Давайте перейдем дальше. К следующему шагу. Шаг номер два. Да, кстати, забыл, здесь у нас под каждым шагом я, также, написал цель, то есть, здесь у нас нужно обозначить форму объекта и границы его элементов. То есть, у каждого шага есть своя небольшая подцель – то, ради чего мы это делаем.

Следующий шаг – это показать то, из какого материала создан объект. То есть, грубо говоря – это текстура. Соответственно, наша скрипка состоит из дерева. Нам необходимо в интернете где-то найти текстуру дерева, и, соответственно, наложить поверх вот этой векторной фигурки нашего рисунка. Получается вот такой вот рисуночек, пока что неправдоподобно, но это пока что. Дальше будет у нас реалистичнее.

Соответственно, переходим уже к следующему, третьему шагу. Здесь у нас цель сделать предмет объемным, дать ему такой 3D объем. В фотошопе вам необходимо взять черные-белые цвета, создавать дополнительные слои и в режиме наложения «мягкий свет», проходясь по различным частям данного объекта, наложить данные цвета. Использовать необходимо alt-click, что бы уменьшить количество сделанной работы. Соответственно, получится уже вот такая фигура более и менее объемная, более и менее похожая на настоящую, то есть, не плоская, как здесь слева, а уже, имеющая какой-то 3D объем. На этом третий этап, третий шаг у нас заканчивается.

Мы переходим к четвертому и начинаем с помощью тех же самых приемов, которые были в предыдущих слайдах, которые я показывал, то же самое делать, только к каждому маленькому какому-то элементу нашей скрипки, нашего объекта. То есть, делаем то же самое, но прорабатываем каждую мелочь, каждую деталь. В результате у нас получается вот такой вот уже результат, более и менее похожий на тот, который был в начале, но пока что нам необходимо его доработать, что бы это уже было похоже на реальную отрисовку, на реальный предмет.

И соответственно, последний шаг мы добавляем различные тени, блики, рефлексы, отражения и так далее. То есть, если вы посмотрите на левую картинку – увидите, что никаких теней здесь нет, бликов нет. Соответственно, их сюда добавляем, и картинка сразу же становится реалистичной. Потому что, если вы посмотрите на реальную жизнь, то, как в реальной жизни, скажем, находятся предметы, не бывает таких предметов, у которых не было бы теней, не было бы отражений, не было бы бликов и так далее. То есть, добавив вот такие вот небольшие технические фишки, мы делаем картинку более реалистичной, похожей на жизнь. При этом, добавив различные блики вот эти, картинка становится такой, как называют ее тех. дизайнеры – откарамеленной, то есть, очень красивой и привлекающей взгляд. И, соответственно, вот что у нас получилось в итоге. Здесь в финальном варианте я еще добавил тень под скрипкой и сделал сверху тонировку в цвет темно-фиолетовый. Понизил непрозрачность и получился такой вот результат.

Ну что ж, это у нас была отрисовка с нуля. Давайте перейдем ко второму моменту – это  у нас реалистичные коллажи со спец.эффектами. Ну что ж, давайте приступим к первому шагу. Первый шаг – это у нас поиск исходников. То есть, мы собираем в интернете картинки, которые нам понадобятся для нашего коллажа. То есть, вы должны представлять примерно, нарисовать себе на бумаге то, что хотите получить, соответственно, начать поиск в яндексе и google картинок необходимых. Сразу хочу сказать, предупредить вас, что это очень долгое и такое неблагодарное занятие. У вас может уйти 2-3 часа на подбор необходимых картинок. Сразу вы можете их примерять, смотреть. Очень часто будут картинки не подходить, хотя на первый взгляд может казаться, что они подходят идеально, поэтому пробуйте, смотрите. То есть, под одну позицию какого-то объекта, допустим, нам необходимо найти какой-то корабль и вы можете там пересмотреть, вставлять в коллаж, ну там, 10-15 картинок. Ничего в этом страшного нет. Не кидайтесь на первый попавшийся исходник, лучше потратьте на это время, зато будет качественнее.

Идем дальше. Второй шаг. Вам необходимо все эти исходники обработать, вырезать все вот эти объекты, удалить лишний фон. То есть, у вас получится, по слоям, если посмотреть, вот такие вот объекты, и, соответственно, их необходимо скомпоновать, сделать из них коллаж. То есть, вырезаем с помощью пера, инструмент «перо». Можно, конечно, вырезать и другими инструментами, но с помощью инструмента «перо» получается самое точное, самое ровное такое выделение. Дальше с помощью трансформирования инструмента перемещения элемента, мы расставляем объекты, как нам необходимо. Ну, пока что, если вы посмотрите на то, что получается на втором шаге, на реалистичный коллаж не похоже, потому что здесь идет дисбаланс с цветом, здесь нет теней, отражений и так далее различных эффектов. Но, в последующих шагах мы это все исправим.

Следующим, третьим шагом мы сразу же делаем цветокоррекцию, делаем картинку ярче и выразительнее, что бы она привлекала внимание и смотрелась как-то повкуснее. Этого можно добиться с помощью двух команд в фотошопе. Первая – это уровни (горячие клавиши ctrl+l), вторая команда – это цветовой тон насыщенности (горячие клавиши ctrl+alt+u). С помощью них вы передвигаете ползунки и добиваетесь более яркой картинки. Ничего сложного, в принципе, нет, поэтому переходим к следующему шагу.

Шаг у нас номер четыре. Здесь мы добавляем тени, отражения, точно так же с помощью черного, белого цвета в режиме наложения «мягкий свет», добавляем объем, делаем картинки, наши объекты более объемными такими, реалистичными, и, соответственно, вписываем все картинки в фон. В результате, если вы посмотрите на левую картинку и сравните с правой, то она довольно-таки выразительно изменилась, все объекты более и менее уже кажутся, что это одна картинка, а не какие-то объекты, совмещенные с разных картинок. Соответственно, смотрится уже более реально и правдоподобно. Достигается, это, соответственно, за счет четырех таких вот фишек, теней, отражений, добавления объема, света и вписывания фона. Ничего сложного, в принципе, нет.

Хочу отступить немного от пошагового процесса и сказать, что, в принципе, тех. дизайн не такая уж сложная вещь. Здесь просто необходимо много терпения и много времени. То есть, все действия повторяющиеся, необходимо просто пошагово очень долго прорабатывать все эти мелочи. Зачастую у новичков на это просто не хватает терпения, и поэтому для них это кажется сложным. Если вы запасетесь терпением, у вас будет желание, то все у вас получится.

Ну что ж, переходим к финальному шагу номер пять. Здесь у нас цель сделать картинку единой и по цвету, и такой вот контрастной, четкой. Мы просто добавляем, усиливаем резкость у всех объектов, делаем тонировку. Здесь у нас тонировка идет в голубой цвет, потому что у нас данного цвета больше всего, соответственно, мы им тонируем. Добавляем немного тени для нашего чемодана, добавляем отражение и картинка становится такой, как мы хотели изначально, то есть, реалистичной и правдоподобной. При этом она смотрится так гламурно, красиво и ярко.

Ну что ж, вот, в принципе, и все. Я вам показал, скажем, две основные части по тех. дизайну – это отрисовка с нуля, и, соответственно реалистичные коллажи. Я показал вам процесс, что необходимо делать, как это все делать. Скоро вы сможете узнать. Я буду запускать тренинг по тех.дизайну, то есть, там будет очень много обратной связи, будут подробные уроки по всем моментам, которые я показывал, каждый момент будет разложен: как сделать резкость в фотошопе, как сделать тонировку и так далее. Плюс будет очень много обратной связи, у вас будет очень много домашки. Если захотите, сможете научиться. А пока что, мне интересно, что вы думаете по поводу данного урока. Если у вас есть какие-то вопросы, какие-то сложности по тех.дизайну, если вы уже пробовали что-то делать – пишите, пожалуйста, в комментариях в контакте. Если у вас нет, если не зарегистрированы в контакте, то снизу под видео будет ссылка на мою почту, можете писать на почту вопросы, комментарии и так далее. В общем, жду от вас обратной связи. Понравилось-не понравилось, что хотели бы узнать подробнее, какие у вас есть сложности и так далее. Плюс я так же выложу, скажем, исходники. Если захотите, вы можете пройтись пошагово по тем моментам, если хорошо знаете фотошоп, у вас, в принципе, все может получиться. Тогда тренинг вам будет не нужен. Если не получится, соответственно, тренинг вам будет нужен обязательно.

Ну что ж, на этом все. Спасибо за внимание. С вами был Алексей Захаренко, и пишите комментарии и вопросы, буду рад ответить на все ваши вопросы и комментарии.

Всем спасибо, всем до свидания!

Пройдите курс "Профессия веб-дизайнер" за 10 дней бесплатно:



Понравилась статья?
Сделайте доброе дело — поделись ей со своими друзьями и коллегами, кликнув по всем кнопкам соц.сетей:

Нравится
comments powered by HyperComments